【【【【定位】】】】
这是一款极力追求逼真的跳蛛生存模拟游戏。从背景材质的打造,到跳蛛思考逻辑的设计,到游戏世界中重力方向的控制……一切细节精准突破,恍若野外摄影。
开发者积淀了十几年来从对跳蛛的观察中收获的经验,将其编写成游戏,力图挖掘跳蛛面临选择时的,欲望博弈的美学。
【【【【玩法】】】】
手指触摸,引导蜘蛛捕食、交配。完成本关的生命周期可解锁下一关。你可以摁死其他蜘蛛,保护自己的蜘蛛,也可以令其他蜘蛛吃掉自己的蜘蛛。淡化输赢的概念。重体验,轻输赢。
【【【【核心】】】】
跳蛛面对同类时会面临三难选择:攻击、逃跑、交配。这体现了三种本能之间的竞争:食、色、恐。本游戏的核心即是揭露这三者之间激烈竞争的美学。
【【【【特性】】】】
● 画质震撼。采用3D材质,陀螺仪控制游戏世界中的照明方向,影响材质的反光。
● 陀螺仪控制蛛丝摆荡。第二关和第四关,蜘蛛捕食会用丝线将自己悬挂,本游戏还原了这一精巧的捕食策略。
● 反馈丰富。手指触摸屏幕,蜘蛛会作出:注视、退步、逃跑等反应,还原真实的斗虫鱼养花鸟之乐。
● 第四关给蜘蛛的求偶仪式增加了一个特写镜头。尽情感受孔雀跳蛛这种美丽生物的动人舞姿。
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虫蛆也是艺术。